第338章 收费的契机-《重回2001》


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    与此同时,唐婉也在陈江河的陪伴之下把山城县转了个遍。

    陈江河总共投资了27家成规模的店铺。

    生意的范围几乎涵盖了日常生活中的衣食住行的方方面面。

    而这些店铺无一例外都让唐婉感到耳目一新。

    “我是要把这里打造成一个品牌孵化基地。”

    陈江河笑着解释道:“虽然现在这些店铺的经营理念有些超前,但是用不了多久就会在全国各地开花结果了。”

    和“辣妹子火锅”不同的是,其他这些店铺更多的是在向人们展示一种超前的生活和娱乐方式。

    顾客们走进店铺之后,更多的是好奇参观的成分,进行消费体验的却寥寥无几。

    比如一间“密室逃脱”主题的店铺,完全是在免费进行经营。

    但是除了少数外地来的大学生能够饶有兴致地玩上两三个关卡。

    大多数人开始游戏之后完全就是一脸懵圈的状态。

    人们甚至觉得免费玩都是在浪费时间,有这个功夫还不如打几圈麻将有意思。

    唐婉,林晗和沈若涵几个人相约一起玩了“密室逃脱”。

    由于有沈若涵这位“高智商怪咖”的存在,唐婉和林晗两个人除了前几关还能发挥点微不足道的作用。

    到了后面难度升级的关卡,她俩完全就是“躺赢”的节奏,玩起来既不觉得有趣也不觉得刺激。

    而沈若涵却似乎已经对“密室逃脱”玩上瘾了,用了一周的时间就通关了“密室逃脱”所有的剧情关卡。

    可她依然觉得不够过瘾,索性和那几位“密室逃脱”的设计者一起参与设计谜题。

    硬生生地又在原有的20个剧情关卡的基础上,增加了20个难度系数明显增加了好几倍的进阶关卡。

    结果这些进阶关卡的难度经过所有设计者的一致评估后,能够通关的人智商要求绝不会低于140。

    这样的地狱级别难度设计出来,根本就不是让玩家享受游戏的乐趣了,而是纯纯地“受虐”了。

    试问谁会吃饱了撑的没事干,花钱玩这种地狱难度的游戏找罪受?

    按这个角度分析的话,这20个进阶难度的关卡完全就是在做没有任何意义和价值的无用功了。

    陈江河在听了这几个设计者的汇报之后还有些不服气。

    可等他被困在进阶关卡的第一关时,便彻底对沈若涵这个“智商怪咖”心服口服了。
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